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Swift: aprende a crear Apps para iPhone y iPad

Swift: aprende a crear Apps para iPhone y iPad

005.133 B-389

Becerril González, Sergio Iván

Swift: aprende a crear Apps para iPhone y iPad / Sergio Iván Becerril González — México : Alfaomega, 2016. xx, 527 p.

ISBN: 978-607-622-722-0

1. SWIFT (LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA COMPUTADORES) 2. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACION) 3. PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS) 4. BIBLIO20 5. JULIO17 6. ISI17 I.t.

Desarrollo de software dirigido por modelos: conceptos, métodos y herramientas

Lenguajes de programación, Interfaces con el usuario

005.12 D-441

Desarrollo de software dirigido por modelos: conceptos, métodos y herramientas / Jesús García Molina … [et al] — México : Alfaomega, 2014 .583 p.

ISBN: 978-607-707-725-1

1.DESARROLLO DE PROGRAMAS PARA COMPUTADOR 2. PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS) – ADMINISTRACION 3. LENGUAJES DE PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS) 4. INTERFASES CON EL USUARIO (SISTEMAS PARA COMPUTADOR) 5. BIBLIO20 6, JULIO17 7. ISI17